がいけたりデスタクがいけるなら、
やはり時代はデッドガイタッチ青も求めているはずだ!!!!!

地味にAMCポイントレースでも名前載ってたので、しばらくはタッチ青の精度を高めていきます(だからシンクホールとかそういうオシャレ枠使わない)

現状、
死儀礼4
ボブ4
リリアナ3
バター1
十手1
ソープロ4
ブレスト4
までは確定だと思っていて、
調整所が、

・石鍛冶の枚数、及び追加の装備品
⇒現状3枚しか持ってないから3枚で回してるけど、ブレストあるし(=手札に余った石鍛冶を戻せる)4枚入れていいんじゃないか説。個人的に石鍛冶が最強カードだとあまり思ってない(むしろ可能なら抜いてもいいかもしれない)ので、3枚か、下手すると2枚でいいかなと思ってます。
装備品もいらない。どちらかというとクリーチャーの方が欲しい。

・入れるハンデス
⇒今は囲い3のヒム2で回してます。サイドに強迫1枚。囲い3なのは主に3枚しか持ってないからだけど、結構少ないこの枚数でもブレスト含めれば手札にきやすいのでこれくらいでいいかなぁと。増やすとしたら囲いですね。ヒム3はやり過ぎ。

・瞬唱の枚数
⇒今は2枚。だけど状況によって3枚でもいいかもしれない。それくらいデッドガイと合ってる。

・名誉回復の枚数
⇒今は2枚。ほんとは3枚入れたい。3枚あるとかなり安心。でもそこは瞬唱フラッシュバックも含めて2枚で抑えても大丈夫と思いたい。

・リンリンの枚数
⇒今は2枚。でも出来れば無くしたい。あってよかったと思う事も多い半面、初手に来てほしくないカードナンバーワンだし、腐るカードナンバーワンでもある。
リンリンが果たしてる役割をもっと考えて、違う、もっと軽い代替案を考えたい。

・エルズペス、トラフトの必要性
⇒共に1枚差し。エルズペスはこれ1枚で勝てるゲームも存在したので、1枚差し続けると思う。でもトラフトはかなり高確率でサイドアウトするんだよなぁ。
サイドアウトする自分の判断が間違ってるのか、それともむしろ1枚だから微妙なのであって2枚入れるべきなのかは要検討。
狙いとしては、ペスは「辛い時に耐えて、攻めてる時にダメ押し出来るタダ強カードがほしいから」、トラフトは「刃砦よりも1T早く出てソープロもされないクロック」が理由です。トラフトは色んな相手とただの相うち+4点ダメージおじさんにしかならず、あまり強さが実感できません。自分が使われて一番嫌なカードだったのにこの差はなんやねん…

・ほんとにカウンターいらないのか
⇒これはほんとにいらないと思う。元々コンボ相手はサイド後5分以上の戦いが出来る。1 killに対して何も出来ないのが多少辛いくらい。

・サイドに盲信的迫害を取るか。あと機を見た援軍を取るか。
⇒前者についてはまだやったことがないものの、ミラーマッチ以外で誰に刺さるのかがわからないため入れてない。大抵盲信的迫害入れたい相手ってペリッシュで十分なんだよなぁ。
機を見た援軍については自分はバーン恐怖症なので絶対入れてるし、カナスレやマヴェ等非常に刺さる相手も多いためいい感じだと思うんですけど、これ2枚入るせいで入らないカードとかもあるわけで。

オリジナルデッキの練成の道は果てしなく長い…!

新環境スタン

2013年4月30日 ゲーム
プレリ2回行ってきました!
一回目はアゾリウス+オルゾフで評決、盲従に徴税理事や5マナ1/5スフィンクス等はいった強請コントロールで2-1、
二回目はオルゾフ+ゴルガリだけどDGMパックからのオルゾフが出まくって(全員強請おじさん、Xドレイン×2枚、税収飲み×2等)純正2色オルゾフで2-1。

オルゾフつええ…特にXドレインの強さが半端ない。二枚も引けたので土地18枚にして序盤だらだらしのいで後半適当にドレインすれば勝てました。

他にもレアが霊異種、復活の声、イクサヴァ、鋳造所等出て5000円分は元取れた感じ。

DGMは各色にめっちゃ強いコモン・アンコがいてバランス取れてるイメージですね。
あと門は片方の色さえあってれば全投入して門番有効活用した方がいい。赤はなぜか見てないからわからないけど黒、緑が鬼強い。青白も悪くない。
他ボムレア以外で使ったり使われて超強かったのが

・赤緑分割…+1/+1ダブルストライクで12点削られた

・甲虫体の魔道士…4ターン目から4/4飛行が暗号付きで殴ってくるとマジ無理。しかもコモン

・返済代理人…門番使い回しかなりおいしい

・青黒分割…最強分割カードなんじゃないか。青入ってなかったけど黒だけで入れるわ。

・グルールの戦歌…全員向こう見ずな技術は勘弁してください。

・1/5スフィンクス…まず死なない。門番が3/5で殴りかかるのはつおい。

・罪の収集車…まず手札に一枚は大抵ある除去を一方的に追放できてお得。いつ引いてもあまり腐らない。

・税収飲み…オルゾフの主力。

・青赤分割…1対2交換が容易にされる。

・せんどうしゃのらせん…4マナとか関係なく強い

・ざるたーのドルイド…1点クロック地味に強い。

・雇われ拷問者…2点ダメージ超強い。

・迷路の嫌悪者…返済代理人が颯爽登場して門番戻して接死でチャンプブロックしたりするとほんと鬼畜

・クロールの戦士…結構遅いので、6マナ兵器で出る事が多い。


次期環境スタンはオルゾフゾンビはさすがにもうつらいので(でぃーどまで入ってきたし)エスパーコン作ろうかなと思ってます。土地はなんだかなんだ揃ってるし、啓示評決終末買って雑にフィニッシャー霊異種で勝てるんじゃないかという予想。
もしくは緑タッチしてディードと化膿ぶちこむのもありかな。


レガシーは昨日野武士杯に参加し1-4ドロップのくずでした…
シンクホールを最近格安でゲットしたので使ってみたけどこれがほんと弱い弱い。おしゃれ枠で入れた抹消者も弱い弱い。
大人しくタッチ青デッドガイに戻しますね。
・青絡みフェッチいっぱい
・ツンドラアンシー1枚ずつ
・(FoW)
・(タルモ)
・足りないショックランド
・スタンパーツいくつか

・Big Beach
・フジロック
・ソニックマニア
・朝霧JAM
・GP北九州
・GP京都


(お金足りない予感!!)
今日家帰ってから見るエヴァQと金曜日に夜通しやる考察会の方が楽しみれす(^q^)

DGMはとりあえず残虐の達人、血の公証人、活用マスターさんは4枚揃えたいなぁ。
蜘蛛と概念泥棒さんはサイド要員として2枚ずつくらい。
残虐の達人デックが旋風を巻き起こす事に期待して派手な投光買い占めは続けよう。一枚30円が買い取り100円になるだけでも爆アド!!!
もしかしたらANTより早い?

死せざる者への債務 XWWBB
ソーサリー
各対戦相手はそれぞれXの2倍の点数のライフを失う。
あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。
アンコモン

ストームをたくさん稼いだ後に黒黒②マナ出すのと、とにかく何でもいいから黒黒白白+10マナ稼ぐので、後者の方が楽ならワンチャン…あるのか。
もしかして:ダークタイド

下の環境的に欲しいと思うカードは血の公証人と概念泥棒くらい。
スタンはバントフラッシュ強そう。デルバー、ボーラス、瞬唱、トラフト+トークン呪文いっぱいデッキ。

連投×ついてるのかな。昨日のはれがしーは1-2のうんこでした。
カナスレはこの前3勝1敗したけど基本的にはトントンですねぇ。
こっちがマスト除去連打して相手防戦状態にしてるうちにバター着地できたら勝ち、
出来なかったら負けみたいなもんなのかな。
メイン石鍛治4はマストらしいのでボブか死儀礼削ろうと思う。

それとは別に、Sam Black型ゾンビのパーツが恐血鬼以外揃ったので今度くんでみようかな。
確定スロットが
墓所這い4
屍肉喰らい4
恐血鬼4
ボンバー3
ものあさり4
セラピー4
囲い3
で、あとの10-12枚が結構自由度高い

テイサ→3マナだけど起動し始めれば墓所這いが一マナで1点ダメージ+1/1飛行になるうえに数揃えばコロンドールのマンガラクラスの除去に変身 スニークショーは悶絶
潮の虚ろの漕ぎ手→ゾンビカウント増やせて、相手コンボならハンデスとしても有効
未練ある魂→ブロック可能なのが美味しい
ソープロ→ブロック出来ない人多いので、タルモ、デルバー、ラッキー、死儀礼、どんとこい
稲妻→正直いらないこ
血の芸術家→バーン相手にはこれで勝ち。キルターン早まる。
ボブ→墓地はリソースだけどゆってもドロー出来るの美味しい。でもゾンビになかなか除去飛んで来ないぶん焼かれるの必至
死儀礼→マナはたくさんあればあるほどいい
リリアナ→ディスカードはめっちゃ噛み合うけどブロッカーいなくてすぐ死ねる
エルズペス→トークンも飛行付与も強いけど白白は出ない
石鍛治→だったら違うデッキ使えと
名誉回復→アリだけど枚数いれづらい
ポックス→あまりポックスデッキに脅威を感じたことないので好きじゃない

てなとこかなぁ。
多分テイサ1、漕ぎ手2、リンリン2、ソープロ4、リリアナ2をメインに、
ボブ3、芸術家2、テイサ1、リンリン2あたりをサイドにぶち込む。名誉回復は外してサイドに忘却の輪のが今はいい気が。
序盤のハンデスでコンボは防げて、タフ3の壁が越えられないデッキ達に対してはサイドからなんとかする構成にすれば無理ゲーがなくなる気がする。
墓地対と全除去をセットでナチュラルに決めてくるヘルムリップが辛いは辛いけど、どちらか単品なら対して痛くないのが素敵。
血の公証人 1黒
クリーチャー ゾンビ・ウィザード
あなたの手札にカードが無いときにあなたがカードを引く場合、代わりにあなたはカードを2枚引き、1点のライフを失う。
2/1

Sensei’s Divining Top / 師範の占い独楽 (1)
アーティファクト

(1):あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。その後それらを望む順番で戻す。
(T):カードを1枚引き、その後師範の占い独楽をオーナーのライブラリーの一番上に置く。

血の公証人が出てて手札ゼロ枚の時に独楽起動すると2枚引いた上で独楽がライブラリートップ?それとも1枚と独楽が引ける?
後者ならヴィンテージのコボルドクランプがレガシーで出来ちゃう気が。

FNM&AMC

2013年4月14日 ゲーム
いってきました。

FNMは渋谷mintでいつもの白黒ゾンビ

R1 青白コン ○
R2 航海士でスラ牙とかブリンクさせるデッキ ○
R3 グルール ○
金輪際が初めて仕事した!なぜPTQで仕事しなかったのかと問いたい。
FNM3戦目でようやく3-0出来たのでスタンも段々慣れてきたのかな。

今日はAMC行ってきました。デッキは先週に引き続きデッドガイに青タッチしたやつ。

R1 カナスレ ○
1G目で石鍛冶出ずに勝ったからか相手が2G目にあーティファクト対策入れてこなかったのがラッキーだった。
確かトラフトとエルズペスが両方出るっていう奇跡的なことが起きた気がする。この組み合わせの最強さヤバい。

R2 カナスレ ×
全カード黒枠の覇気に押されて死亡。

R3 赤ハイタイド ○
1G目は無理ゲーだったけどサイド後は対策8枚も積めばさすがに負けない。相手も回ってなかったけど。

R4 カナスレ ○
バターかペス出ればまず勝てる。

R5 白カナスレ ○
赤抜いてソープロとトラフト、聖遺入れた形。
多分同型対決で有利なんだろうけどこのデッキ相手だと火力無い方がリリアナ焼かれないので楽。
冬の宝珠にはびっくりしたけどこっち有利な盤面でしかも死儀礼いるのに冬の宝珠張られてもなぁ…

R6 スニーク ○
1G目は相手ショーテルもスニークも引かないままキープしたのか、中々引いてこない内に石鍛冶バターで圧殺。
サイド後は1本取られたけど最後は死儀礼が十手もってカウンター6まで貯めた所で、ようやく引いてきたショーテルに忘却の輪合わせて勝ち。

というわけで大きな大会で初めてトップ3入って2位入賞しました!!
こんな中途半端なエスパー石鍛冶とデッドガイの出来損ないみたいなデッキで入賞して恐縮ですが、多分青に強いんだと思う。
カウンターない分キルターン早めてるし、消耗戦に持ち込めればこっちのカードは1枚で戦局ひっくり返せるタダツヨカードかアド取れるカードしか入ってないので、リソース勝ちに持ち込める。
対コンボはデッドガイはもともとコンボ耐性高いので対策カードガン積みして対応できる。
その分不毛と、それ以上に血染めの月出ると無理ゲーなんですけどね。後バーンにはほんとキツいし(機を見た援軍とバター両方出せないと無理。それでもサルファーなんちゃら貼られたら割らないとほんと無理)ZOOとかマヴェも多分しんどいですね。
運よくカナスレに当たりまくって、引きも悪くなく、かつこっちがペリッシュだけじゃなくて機を見た援軍も入れてるからこそ勝てたのかなぁ。
まだまだ完成には程遠いもの、感覚はつかめたのでこのニッチなデッキをもっと使ってみます。
不毛がいらない子だったので、次はミシュラランドに変えてみようかなと思ってます。序盤耐えられるし、消耗戦になった時にフィニッシャーに変貌するし。

せっかくなのでAMCのデッキリスト

デッドガイエール タッチ青

土地
Marsh Flats 4
Verdant Catacombs 3
Arid Mesa 2
Scrubland 3
Undergorund Sea 1
Tundra 2
Bayou 1
Swamp 2
Plains 1
Wasteland 2
Karakas 1

クリーチャー
Deathrite Shaman 4
Dark Confidant 4
Stoneforge Mystic 3
Snapcaster Mage 2
Geist of Saint Traft 1

スペル
Brainstorm 4
Thoughtseize 3
Swords to Plowshares 4
Sensei’s Divining Top 1
Hymn to Tourach 2
Umezawa’s Jitte
Lingering Souls 2
Vindicate 2
Liliana of the Veil 3
Elspeth, Knight Warrent 1
Batterskull 1

サイド
Oblivion Ring 2
Duress 1
Timely Reinforcements 2
Perish 2
Nihil Spellbomb 2
Enlightened Tutor 1
Thorn of Amethyst 1
Ethersworn Canonist 1
Surgical Extractions 2
Engineered Plague 1
ドレッドノート死の影コンボとかじゃなくて普通に墓地にあるタルモ活用できてまうやん。
全フォーマットのジャンドで採用検討されるから投資対象だな
今日のスポイラー
今日のスポイラー
今日のスポイラー
派手な投光からのデーモンパンチでスラーグ牙何体いようがゲーム終了しちゃうやん!!!!!
くっそ眠かったけど前日くじでゲットしたアンシー、ツンドラを無理やりぶち込んで瞬唱とか借りたタッチ青デッドガイで参加。 最早エスパー石鍛冶じゃんて突っ込みは無し。

R1 ゴブリン ×
普通に負けたけど更にとにかくブレストの使い方が下手過ぎてゲームになってなかった…

R2 カナスレ ×
2G目は取れたので全ゲーム敗北は免れたけどピアスなんの役にも立たなくて笑った。

R3 ランドスティル ×
2G目はなんか即投了してもらえたけど、基本的にスタンドスティルに対する回答が無かった。不毛嵌め超つらい。

R4 bye 笑

R5 ゾンビ ○
デュアラン無し、ボンバードメント無しのゾンビだったのでさすがに負けたくなかったけど無事勝ち。でも勝ち筋が基本さっさと十手出して空からカウンター溜めて毎ターンゾンビ除去しながら後はプレインズウォーカーのトップ待ちみたいな感じだったので、ボンバードメント入ってたら超つらかった。

とりあえずもってった段階ではまだレガシーレベルに達してないようなデッキだったので、もうちょっとちゃんと練りたい。

青に関してはデュアランの枚数以上に、カウンターを構えておくようなデッキでもないので、ほんとブレストと瞬唱だけでいい気がしている。
特に瞬唱は結構偉大で、hymn、ソープロだけじゃなく名誉回復フラッシュバックとかしちゃうともうアドの嵐。あまりインスタントタイミングで瞬唱使う事なさそうだけど。

終わった後土地とか調整してフリプした感じ、フェッチ9にツンドラアンシー1枚ずつでも死儀礼いるからブレスト4、瞬唱2くらいなら運用できそう。
ここにほんとはフィニッシャーでトラフト入れたいんだけどどうなのかなって感じ。もうちょっと考えてみる!

今季成績

レガシー
9-8-0

スタンダード
10-11-0

ゴミだなぁ…

晴れくじ@PTQ

2013年4月6日 ゲーム
外れ 4枚
B賞 5枚
A賞 8枚
S賞 3枚

俺死ぬんじゃないだろうか…

PTQ

2013年4月6日 ゲーム
スタンダード難しいよおおおお
デッキは白黒ゾンビ

R1 ドランリアニ ×
R2 トリココン ○
R3 ゼガーナバント ×
R4 青ジャンド? ○
R5 青白トラフトビート ○
R6 ジャンドミッドレンジ×
R7 ジャンドビート×
R8 ジャンドミッドレンジ×
R9 ナヤビッグマナ×


R3は明確にプレイミスで負けてました。除去のタイミングとか打つ相手とかほんと難しい…
レガシーも難しいけどスタンダードはそんなにドローソースとかない分、トップが解決してくれないから一度ミスしたら挽回出来ない。
勝ち越したいなぁ。

段田持ちかえしてきた!
嘘だった…
ほぼグルールビートなジャンドはどちらかというとサイド後は有利つくのにリリアナで蓋したと思ったらトップ貴種に解決されちゃって辛い。
前回いきなり出たモダンのPTQが初参加で5-2だったので、今回もきっと好成績を収めさせてもらえる…だろう!

でも何回コカトリス回しても、安定して勝てる相手がいなくて困ってる…
自分のデッキは白黒ゾンビアグロなんですが、

良い所が、
・早い。多分グルールビートの次に早い。ナヤ人間よりはこっちのが早いと思う。
・ライフレースに強い。(というより、こちらのライフが結構回復する)血の芸術家の存在で疑似絆魂みたいになるので。あと2色な分ショックランドそこまで多用しないのも。
・ピン除去が効かない。墓所這いを貴種でサクってを繰り返してればピン除去で除去されつくす事がまずない。静穏の天使出てきても、墓所這いかゲラルフさくって~とやれば場に2~3体クリーチャーが残る。
・デッキ全体がシナジーの嵐。墓所這いと他のゾンビ・墓所這いと貴種・貴種と墓所這いと血の芸術家・貴種とリンリン・リンリンと血の芸術家・リンリンと荘厳な大天使・貴種と墓所這いとスカースダグの高僧…と、どれも必殺ではないものの、ほぼ全てのクリーチャーが他と何らかのシナジーを生んでくれるので、クリーチャー揃ってると多方面から無双出来る。

反面悪い所が、
・終末辛い。墓地にも落ちない。
・評決も辛い。
・もぎとりも辛い。
・色拘束エグイ。オルゾフのギルド門まで4枚投入してるけどそれでも白マナ出ない事あるし、3T目にゲラルフで黒黒黒出した後に4T目に天使で白白出さなきゃいけなかったりする。
・お互い除去でさばきまくった後、こちらにピンで出て強いクリーチャーが入ってない(オブゼは高いのと特段デッキにかみ合う訳じゃないから入れてない)のでトップ勝負になると相手のスラーグ牙にやられちゃう。
・というかスラーグ牙が辛い。こちらのライフは結構回復してくれるので余裕あるけど、とにかく後半息切れするのでスラーグ2体とか出されちゃうともうライフを削りきれない。
あとお互い手札無し状態で相手がオリヴィアヴォルダーレントップしちゃうともうどうしようもない。中盤で引かれる分には返しで除去れるので無問題。
・ドロー手段特に入れてないので、スフィンクスの啓示はもう1発撃たれただけでも無理に近い。

と、簡単に言うと「かなりアグロで早いから高速ビートとはスピードで勝負も出来るし、シナジーの嵐を用いて短期決戦のライフレースではかなり優位に立てる」けど「後半の息切れを挽回するカードが無く、スラーグかスフィンクスで守りを固められるとどうしようもない」デッキです。なので後者のようなデッキに対しては5マナ出る前に殴り殺すのがベストなのですが…残念ながら血の芸術家とかが入っちゃってる以上そこまで早く殴り殺すのは厳しいです。
大抵相手の残りライフ5くらいでスラーグ着地しちゃう事が多いかなぁ。

んで今のスタンの環境からいうと、トップメタに君臨するデッキのほとんどがスフィンクスかスラーグのどちらか一方以上は入ってる訳で、
結構辛いのです。

ここまで書いた上で、特に有効な回答を見つけた訳ではないんですけど…明日は頑張ろうと思います。

試そうと思ってる対策カード

・鬱外科医…グルールビート、ナヤ人間に対するサイドイン。これが早目に出せれば例え除去られたとしても結構ライフレースで優位に立てる。
・金輪際…スラ牙とスフィンクスがどうしようもないなら使わせなきゃいい!しかし白白①は辛い…
・弱者の師…序盤はいらない子だけど後半に引いてきたらボブ以上の爆アド装置!1枚刺しくらいならありかなぁ。
・メインから脳食願望…やりすぎかなぁ。
出るならこんなんかな。カードたいていあるし、禁止カード安いし。

ワールドゴージャー

ワールドゴージャー 4
動く死体 4
dance of the dead 4
苦悩火 1
小悪魔の遊び 1
ブレスト 4
信仰無きものあさり 4
納墓 4
魔性の教示者 4
暗黒の儀式 4
睡蓮の花びら 4
金属モックス 4
真鍮の都 4
宝石鉱山 4
反射池 4
badlands 4
フェッチ 2
精神壊しの罠 4



サイド
強迫 4
殺戮遊戯 4
否定の契約 4
バウンス 3

…ダメだ。枚数わかんね。
久々に晴れるや休日レガシーいってきた!

一年弱前にバーベキューで一緒になったことをともはるさんが覚えてたのがびっくりした。

デッキはデッドガイt緑
この前エルズペス買ったので採用して、サイドには機を見た援軍いれた形。

R1 BUG ×
続唱されると盤面捌き切れなくて辛い。
とはいえ特別不利でもなく、お互いクリーチャーの線はものすごく細いので、
より回った方、プレイミスしなかった方が勝つって感じ。
結果はG1は相手が、G2はこちらがぶん回って、G3は相手が1Tはやく盤面捌き切ってこちら負け。しょうがない。
G2はエルズペスだけでかったようなものだったので増量を検討する…

R2 カナスレ ×

この前の平日ではペリッシュで捲ったけど今日はペリッシュ引けなかった。負け。
カナスレに安定して勝てるようになりたいのう。決して不利な試合ではないんだが。

R3 スタイフルノート ○

相手中々何もしない間にg1が終了。
倦怠の宝珠出てきたんで多分スタイフルノートだろうと予測した。
g2は確かにドレッドノート出てきたけどリリアナいれば何も怖くない。
あと不毛と名誉回復で土地割まくったらゲームにならなかった。
やっぱりパルスより名誉回復。

R4 デッドガイ同型 ×

こちら土地終始詰まってた。以上。
しょうがない。サイドインするカードもあまりないし…

R5 変な青白石鍛治 ○

謎にバイアル入ってた。なんかトーナメントレベルにまだ達してなさそうなデッキだった。

R6 帝国のちょうぼへい無しアルーレン ○

入ってなかった。でもg1は先にアルーレン決まって負け。
g2はトリマリしてようやく土地とハンデスを引き、その後エーテル宣誓とボブ引いたので相手止めつつ勝ち。
最後は不毛と名誉回復連打してアルーレン出させず勝ち。

3ー3の一般人でした。
かなりローグなデッキにしか勝ってないので多分下手なんでしょう…

おかわりも出て、そちらはベルチャー○、エルフ×、エルフ○で2-1
ベルチャーは1killされなければまぁ多分負けることはない。
エルフは一回ペリッシュしてもまだ挽回してくるので、
エーテル、ペリッシュ、疫病みたいな感じで3種類くらい対策持ってこれないと辛いなぁ。

今日もスタン出ようと思ったけどあまりに眠くて寝落ちしました。
今BWRリアニメイトっていうクソデッキを考えているので次のレガシーまでにファッティ揃えよう。ファッティ以外はほぼ全パーツ揃ってる!

レガシー
7-5-0

スタンダード
5-4-0

・バタースカル 1
・刃砦 2
・未練ある魂 3
・エルズペス 1
フル投入したらやり過ぎなんだろうか?
こんなに入れたらそれだけ除去なりアド手段が薄くなるので
だったらタルモ入れてジャンクにした方がって話なのかなぁ。ムズイ。


いってきました!デッキはオルゾフゾンビ。

R1 スラーグ牙デッキ ×
スラーグ牙とスフィンクス無理ゲー

R2 バーン◯
灰の盲信者除去れば楽

R3 ナヤ人間 ×
人間早過ぎてつらい

R4 ジャンド◯
こっちより遅いビートはどうにかなる。

R5 スラーグ牙デッキ‥ ×


R6 リアニ ◯
リアニ回り出す前にライフ減らしとけば楽。
相手回ってたら辛かったけど。

3-3でした!スタンはなんか先が読みやすい分デッキ構築が肝な気がする。
スラーグ牙と天使とスフィンクスが大変辛いので対策しなきゃなぁ。
晴れる屋ストレージで鬱外科医foil100円で手にいれたのでこれでとりあえず牙は止まるかな。
天使どうにかしたい。倦怠の宝珠〜

今季成績

レガシー
2-1-0

スタンダード
5-4-0
どうかは17時半スタートの会議の終わり次第。

人数多そうな晴れる屋まで行くか、帰り道の渋谷mint行くかどっちかやなぁ。


昨日は突然有給消化することになったので、晴れる屋レガシー17時の部から行ってきました。

デッキはデッドガイ

17時

R1 デッドガイミラー ×
対策もへったくれもない、トップ勝負で負けました。

R2 黒単 ○
超イケメンフランス人が相手でした。フランス語教師をしていて、夏から沖縄に赴任するらしい。
米軍兵とデュエル出来るぜ~って喜んでましたが、彼らマジックやってるんでしょうか。
でも前沖縄行った時屈強な海兵隊みたいな人がゲーセンでタイムクライシスやってた時は笑いました。あんた実弾撃てるやん。
デッキはファイレクシアの抹消者を使いたいだけという非常に男らしいかっこいいデッキでした。自分も抹消者使いたくて4枚買ったけどまだ何のデッキにも入ってないや…モダンデッドガイでワンチャンあるかな。

R3 ゴブリン ×
赤緑ゴブリンの人でした。何回かデッキリスト参考にさせてもらってた。
バタースカルで完封したと思ったらリングリーダー→パイル2枚めくれてパイル2枚+ハンドから軍勢の忠節者出てきてまさかのまくられ。ちゃんと使うと忠節者強いんだなぁと。


20時の部

R1 デルバーン ○
なんか不思議な喋り方する人でしたが、バタースカル出たら勝ち目なくなるんだから本体に火力飛ばす前に石鍛冶焼かないとダメでしょう。

R2 スニーク ×
G1は先手1T目エムラ決められてゲームにならず。ハンドに囲いもコジもあったのに…
G2は3マリしても土地来ず、相手神聖の力線貼ってるしでゲームにならず。
スニークどうしようかね。やっぱサイドに忘却の輪入れないとかぁ。

R3 カナスレ ○
一番マジックっぽい試合でした。
火力・リリアナ・全体火力・ソープロと応酬になったところでこちらの場に何もなく相手タルモとマングース×2で絶対絶命と思われた所、奇跡のperishトップして勝ち。

カナスレ戦みたいな試合が多いとデッドガイ楽しい。
圧倒的なクリーチャーの戦力差を詰将棋のようなハンデスと除去で潜り抜けて殴り勝つのは快感ですね。

FNMは行けたらオルゾフゾンビート持っていきます。オブゼも修復も無いけど、荘厳な大天使がきっと仕事をすると信じて!

※スラーグ牙と三回当たったけど2-1でした。
スタンプレイヤーの方が上手いって勝手におもってたけどそんなこと全然無いですね。

今シーズンの戦績

レガシー
3-3-0

スタンダード
2-1-0
・BASARA
・うしおととら
・からくりサーカス
・エアマスター
・大東京トイボックス
NEW ドラベース

野球漫画史上最高にアツいぜドラベース‥コロコロコミックなめちゃいかんかった。

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朕

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